明日方舟生息演算是什么?明日方舟的新春活动即将开启,在新版本中会推出一个新玩法就是生息演算,有些玩家还不清楚明日方舟生息演算是什么?今天小编就来给大家以图文的形式详细地介绍一下明日方舟生息演算的相关资讯,感兴趣的小伙伴们快来一起看看吧!
明日方舟生息演算是什么?
1.玩法简介
大概就是类RTS即时战略游戏的类型,把里面的人口替换成干员,把干员的再部署时间当做行动消耗时间来用。
这次不只是战斗,更要涉及到模拟经营,比如采集资源关卡,不用担心蓝门,但获取资源靠打,搬运资源也靠干员而且与阻挡数相关(我开始庆幸自己给星熊开了挡四模组了)
除此之外同时还有随机的天气机制和敌袭,都是阻碍我方通关的新机制。也就是说玩家需要采集资源建设自己的基地,来应对每一关最后的BOSS袭击。
2.玩法机制
①关卡没有蓝门数,只要在限定时间(倒计时)砍树,获得足够多的资源就行。所谓要致富,先砍树。
干员砍树掉出来的木材需要用其他干员去搬运,因此部署时间较短且有一定阻挡数的干员比较吃香。
此外需要注意的是生息演算的关卡是连接在一起的较大地图。
②干员初始0体力,食用食品可升体力,有体力就可以下干员
③五花八门的食品
食物可以补充干员体力,还有不叠加的buff加成,通过烹调获取
也可以制作成可恢复体力的高能有机饮料:
④网状大地图
大地图上会有不同的节点,包括各种资源区和任务等,此外还会有敌人针对我方据点的袭击。
还有特殊的天气环境,这下不得不看天气预报了。